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(Batalha de teste) Illium vs. Aedion Ashryver
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Ambientação: Campo aberto
Descrição: Um campo de solo firme e vegetação rasteira. Sem mais considerações a serem determinadas.
CombatentesIllium e Aedion Ashryver
Forma de combateBatalha singular: Cada um dos combatentes utilizará apenas um Pokémon. O vencedor será aquele que debilitar seu oponente primeiro, ou via K.O.
ApostasNenhuma aposta foi feita entre os usuários
Illium
Gerenciamento
Coins : 653
Chegando ao local previamente determinado, respiro fundo e observo o ambiente ao meu redor. Tudo parecia sereno, algo que com certeza me proporcionaria vantagem. Paciência. Um estilo de combate belo e tranquilo era aquele que eu adotaria no momento, meus instintos e uma chama queimava em meu interior. — Vamos ter um bom combate, meu velho amigo — Recolhi uma Pokéball de tons azulados do cinto alojado em minha cintura, esta que ampliou seu tamanho, ocupando toda extenção da palma de minha mão! — Saia, Araquinid! — O Pokémon araquinídeo surgiu sobre a arena, suas patas reluziam o brilho da luz que nos atingia diretamente no momento, suas presas se fechavam como se estivesse sedento pela adrenalina da batalha.
g
g
- Araquingid:
- Nome: Araquinid.
Apelido: Nenhum
Gênero:
Tipo:
Habilidade: Water Bubble (Reduz o dano de movimentos do tipo Fire em 50% e duplica o dano de movimentos tipo Water usados por este Pokémon. O Pokémon não pode sofrer Burn).
jStatus do PokémonNível: 21
HP: 105/105
ST: 105/105
Ataque: 10
Defesa: 20
Velocidade: 15
Felicidade: 20
Beleza: 0MovimentosNv1. Soak (Muda o tipo do Pokémon alvo para Water)
Nv1. Wide Guard (Protege a si mesmo e os demais Pokémon da equipe de movimentos que tenham efeito em multi alvos como Surf ou Earthquake. Reduz a precisão em 50% se usado duas vezes no mesmo turno. Possui prioridade +3)
Nv5. Infestation (Causa Can't Escape. O Pokémon alvo perderá 5HP entre 4 a 5 turnos).
Nv8. Spider Web (Causa Can't Escape)
Nv13. Bug Bite (Se for utilizado como uma ação em resposta ao uso de berries por seu oponente, o Pokémon roubará seu efeito para si)
Nv16. Bubble Beam (Possui 10% de chances de causar redução na velocidade do Pokémon alvo em 1 estágio)
Nv21. Bite (Possui 30% de chances de causar Flinch no Pokémon alvo)
Última edição por Aedion Ashryver em Qua Out 11, 2017 3:39 pm, editado 1 vez(es)
Aedion Ashryver
Criador Pokémon
Coins : 7
Idade : 25
Idade : 25
Meu oponente parecia incrivelmente empolgado para aquele combate, em sua honra, não poderia demonstrar menos! — Daremos a eles uma real batalha entre inseto — Uma singela esfera avermelhada foi tomada sob minhas mãos, expandindo-se posteriormente. O fulgor do amanhecer reluzia contra sua crosta, destacando-a perante aquele ambiente vazio. — Spike, saia! — O ágil zangão surgiu de um feixe rubro, seus movimentos eram tão velozes que aparentava teleportar-se enquanto emitia um som constante com suas asas, seu corpo amarelado tornou-se laranja quando o mesmo sobrevoou a aranha, sendo possível vê-lo através do corpo azulado da mesma.
- Beedrill:
- Nome: Beedrill.
Apelido: Spike
Gênero:
Tipo:
Habilidade: Swarm (Quando o Pokémon esta com 30% de seu HP ou inferior, o POWER de movimentos tipo Bug aumenta em 50%).Status do PokémonNível: 23
HP: 115/115
ST: 115/115
Ataque: 20
Defesa: 10
Velocidade: 25
Felicidade: 20
Beleza: 0MovimentosNv1. Twineedle (Desfere de 2 ataques na mesma ação. Cada ataque tem chance de causar crítico e aplicar efeitos de contato de forma individual. Possui 20% e chances de causar Poison)
Nv111. Fury Attack (Desfere de 2 a 5 ataques na mesma ação. Cada ataque tem chance de causar crítico e aplicar efeitos de contato de forma individual)
Nv14. Rage (Se o usuário recebe danos após utilizar Rage, o ataque do Pokémon aumentará 1 estágio para cada golpe recebido. O efeito de Rage funcionará mesmo se o Pokémon estiver dormindo, paralisado ou sobre outros efeitos que o impossibilitem de atacar. Rage irá acumular-se em golpes multi-hits, por exemplo, se receber 3 golpes de Fury Swipes, o ataque aumentará 3 vezes. O efeito de Rage irá durar enquanto este for o ultimo movimento utilizado ou até atingir o máximo de status de ataque).
Nv17. Persuit (Caso o Pokémon alvo tente fugir ou sair da luta, receberá o dobro de dano de Persuit antes de fazê-lo)
Nv20. Focus Energy (O aumento de dano em movimentos que forem afetados por chance de crítico aumentará em 50% ao invés de 25%)
Nv23. Venonshock (O dano base será dobrado se o Pokémon alvo estiver com Poison)
Illium
Gerenciamento
Coins : 653
NARRADOR
Beedrill e Araquinid encaravam-se fixamente com seus olhos predatórios. Beedrill sobrevoava os arredores envolvendo Araquinid que sequer movia-se, mas não ousava perder seu alvo nem que por um segundo, enquanto suas presas moviam-se em frenesi.
O combate estava para se iniciar!
- Considerações:
- Considerações• Beedrill possui maior velocidade, logo, Illium será o primeiro a desempenhar suas ações com o Pokémon.
• Nenhuma condição climática está aplicando alterações nos status de ambos os PokémonNível: 21HP: 105/105ST: 105/105Ataque: 10Defesa: 20Velocidade: 15Felicidade: 20Beleza: 0Nível: 23HP: 115/115ST: 115/115Ataque: 20Defesa: 10Velocidade: 25Felicidade: 20Beleza: 0
Última edição por Illium em Qua Out 11, 2017 4:07 pm, editado 1 vez(es)
Illium
Gerenciamento
Coins : 653
Sem maiores apresentações, tomei a posição para o combate, Spike logo entendeu que tudo estava para iniciar-se e começou a bater suas pinças uma sobre a outra — Esse é o espírito — pensei. — Conseguiremos derrota-los Beedrill! Inicie com Focus Energy! — O Pokémon foi envolto por uma aura esbranquiçada, seus olhos tornaram-se mais nítidos e sua precisão letal. — Dispare em direção a ele, e lhe dê as boas vindas com uma sequência de Fury Attack, duas vezes!! — Uma incrível e veloz sequencia de movimentos com suas pinças fora disparada contra o Pokémon aranha, sua velocidade era tamanha que olhos humanos dificilmente conseguiriam distingui-los, mas... Certamente Araquinid possuía potencial, seus olhos emanavam uma energia e vivacidade tão grande quanto a de Spike. Meu oponente certamente saberia como lidar com aquilo.
- Spoiler:
- Movimentos utilizados
1. Focus Energy - Especial
2. Fury Attack - Físico
3. Fury Attack - Físico
Illium
Gerenciamento
Coins : 653
Velocidade, este seria o obstáculo que nos atrasaria naquele combate. Meu oponente demonstrava total foco em suas ações, além de agressividade, aquilo certamente não poderia ser evitado por mim com tamanha facilidade entretanto Araquinid demonstrava total vivacidade do tentar acompanhar os movimentos rivais e desviar dos mesmos, consequentemente. — Continue assim Araquinid! Infelizmente não há como nos defendermos disso, então continue suas esquivas! — Tempo, era o que eu precisava! Uma brecha entre a sequencia de Fury Attack, um momento para contra atacar aqueles golpes velozes que eram impeceptíveis a mim. — Uma brecha, um erro, qualquer coisa... — Fitei meu Pokémon, seus olhos moviam-se em frenési de um lado ao outro, sim ele certamente era capaz de acompanhar aquilo, precisaria aguardar que ele me desse o sinal. Sua presas mantinham-se firmes a cada movimento, quando por um instante. Um estalo. — Agora! use Bide! — Ordem foram dadas e devidamente executadas. Araquinid buscou uma mordida firme sobre a garra de Beedrill enquanto este a recuava, preendendo-o e consequentemente tentando interromper a sequência. — Muito bem, jogue-o para longe com Bubble Beam! — Uma sequência de bolhas disparou de sua boca que mantinha-se semi aberta devido as presas cerradas.
- Spoiler:
- Movimentos utilizados
1. Bide (Físico)
2. Bubble Beam (Especial)
Aedion Ashryver
Criador Pokémon
Coins : 7
Idade : 25
Idade : 25
NARRADOR
Beedrill atacou rapidamente seu alvo com uma sequência de 5 Fury Attack de modo que um deles fora tão preciso que causou um dano crítico ao seu alvo, este que fora reforçado pelo Focus Energy previamente solicitado pelo treinador do Pokémon. Mantendo-se firme o Pokémon aranha conseguiu revidar com uma veloz mordida ao utilizar Bite, esta que conseguiu impedir a nova sequencia de golpes de Fury Attack, criando espaço para que uma Bubble Beam atingisse o Pokémon zangão em cheio.
- Considerações:
- Considerações• Beedrill possui maior velocidade, logo, Illium será o primeiro a desempenhar suas ações com o Pokémon.
• Nenhuma condição climática está aplicando alterações nos status de ambos os Pokémon
• Os golpes críticos de Beedrill causam 50% do dano ao invés de 25% devido o efeito de Focus Energy.
• Os movimentos do tipo Water de Araquinid causam o dobro de dano devido a habilidade Water Bubble.
• Nenhum movimento que tenha vantagem ou desvantagem sobre o tipo dos Pokémon foi utilizado
• O ataque e defesa de ambos os Pokémon estão iguais, logo, não haverá aumento ou redução no dano dos movimentos.
Situação do turno:
Beedrill
1. Focus Energy: Utilizado com sucesso. (-5 ST)
2. Fury Attack: (-14 HP) (-15 ST)
3. Fury Attack, cancelado narrativamente pelo Bite. (Não aplicará consumo de ST)
Araquinid:
1. Bite (-12 HP) (-10 ST)
2. Bubble Beam (-26 HP) (-15 ST)Nível: 21HP: 91/105ST: 80/105Ataque: 10Defesa: 20Velocidade: 15Felicidade: 20Beleza: 0Nível: 23HP: 77/115ST: 95/115Ataque: 20Defesa: 10Velocidade: 25Felicidade: 20Beleza: 0
Illium
Gerenciamento
Coins : 653
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