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#-. Estações e Meteorologia
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Os quatro períodos do ano
Olá Convidado,
Este setor do RPG estará explicando o funcionamento do sistema de estações do ano, além como o sistema metereológico, presentes no RPG.
1# Quatro estações do ano.
Durante o decorrer do ano, quatro estações surgirão e afetarão toda a ambientação presente no Fórum. Estes períodos são Verão, Inverno, Primavera e Outono. Cada estação do ano possui uma característica que pode afetar desde Pokémon até condições meteorológicas.
Estação do Verão
Período: O verão ocorre de 21 de dezembro a 20 de março.
Efeitos:
- Alguns Pokémon são encontrados unicamente nesta estação.
- Deerling e Sawsbuck aparecem na forma verão (Summer Form).
- Hail só funciona em locais que possuem o clima naturalmente em sua ambientação.
- Hail será convertido em clima limpo (Clear) quando for selecionado pelos dados meteorológicos.
- Se Hail for selecionado mais de duas vezes no dado meteorológico, todos que se prosseguirem serão convertidos em clima ensolarado (Sunlight).
Estação do Outono
Período: O outono ocorre de 20 de março a 21 de junho.
Efeitos:
- Alguns Pokémon são encontrados unicamente nesta estação.
- Deerling e Sawsbuck aparecem na forma outono (Autumn Form).
- Sandstorm só funciona em locais que possuem o clima naturalmente em sua ambientação.
- Hail só funciona em locais que possuem o clima naturalmente em sua ambientação.
- Sandstorm e Hail serão convertidos em clima limpo (Clear) quando forem selecionados pelos dados meteorológicos.
- Se Sandstorm e Hail forem selecionado mais de duas vezes no dado meteorológico, todos que se prosseguirem serão convertidos em clima ensolarado (Sunlight) e clima chuvoso (Rain) alternadamente, onde Sunlight substituirá Sandstorm e Rain substituirá Hail. Levando-se em consideração que Sandstorm e Hail serão contabilizados em conjunto.
Estação do Inverno
Período: O inverno ocorre de 21 de junho a 22 de setembro.
Efeitos:
- Alguns Pokémon são encontrados unicamente nesta estação.
- Deerling e Sawsbuck aparecem na forma inverno (Winter Form).
- Sandstorm só funciona em locais que possuem o clima naturalmente em sua ambientação.
- Sandstorm será convertido em clima limpo (Clear) quando for selecionado pelos dados meteorológicos.
- Se Sandstorm ou Sunlight forem selecionados mais de duas vezes no dado meteorológico, todos que se prosseguirem serão convertidos em clima de nevasca (Hail). Levando-se em consideração que Sandstorm e Sunlight serão contabilizados em conjunto.
Estação da Primavera
Período: A primavera ocorre de 22 de setembro a 21 de dezembro.
Efeitos:
- Alguns Pokémon são encontrados unicamente nesta estação.
- Deerling e Sawsbuck aparecem na forma primavera (Spring Form).
- Hail só funciona em locais que possuem o clima naturalmente em sua ambientação.
- Hail será convertido em clima limpo (Clear) quando for selecionado pelos dados meteorológicos.
- Se Hail for selecionado mais de duas vezes no dado meteorológico, todos que se prosseguirem serão convertidos em clima chuvoso (Rain).
#1.1. Como saber quando a estação do ano muda.
Você poderá sempre estar acessando esta área a fim de verificar a data de inicio e termino de uma estação do ano, ou poderá simplesmente visualizar os campos da pagina inicial do RPG onde estaremos atualizando e disponibilizando a estação atual na qual nos encontramos, assim, como o clima semanal. A representação da estação do ano será feita pela aparência do Pokémon Sawsbuck.
Verão | Outono | Inverno | Primavera |
Última edição por Illium em Seg Nov 06, 2017 8:45 pm, editado 6 vez(es)
Illium
Gerenciamento
Coins : 653
Faça chuva ou faça sol
Olá Convidado,
Prosseguindo com este sistema, estaremos explicando o funcionamento do sistema meteorológico. O sistema meteorológico atua de forma incerta, de modo que o mesmo atua sobre a estação do ano, podendo ou não se concretizar.
#2. O que é a meteorologia.
Meteorologia ou simplesmente clima, é um sistema definido a partir de lançamento de dados que é efetuado uma vez a cada semana. Este lançamento de dados será efetuado durante as noites de Sábado, sendo este o ultimo dia da semana, para definir a "previsão do tempo" da semana seguinte.
O sistema meteorológico atua como quarta instância de prioridade climática, sendo assim o resultado deste lançamento de dados sempre será desconsiderado quando uma das seguintes situações for imposta diante dele:
1º. Movimento: Movimentos ou habilidades como Hail ou Rain Dance sempre serão os elementos prioritários sobre o clima, desta forma, mesmo que o clima seja definido pela ambientação de um local, ou afetado pelo sistema meteorológico, se um movimento que vise afetar a situação climática do local seja usado, isso será efetuado com total êxito.
2º. Ambientação: O ambiente de uma determinada área é o segundo elemento prioritário sobre a determinação da condição climática da área. Por exemplo, se em uma região for especificado que lá sempre neva, mesmo que o sistema meteorológico diga que será um dia ensolarado, o local permanecerá nevando.
3º. Estação do Ano: Os efeitos provocados pela estação do ano serão o terceiro elemento principal que determinará o clima. Sendo assim, durante o verão não haverá quaisquer localidades com nevascas ou gelo presente, mesmo que determinado pela meteorologia. Nesta etapa segue-se as informações descritas em cada estação descrita neste tópico.
4º. Sistema Meteorológico: O quarto e ultimo elemento de prioridade sobre o clima. Quando nenhum dos três fatores listados acima interferir em uma determinada área, a mesma estará sobre as condições impostas pelo sistema meteorológico.
Um modo de colocarmos em prática, seria considerar uma cidade sem maiores considerações em sua ambientação, durante a estação da primavera, e sem que nenhum Pokémon tenha utilizado movimentos que afetem as condições do clima. Se o sistema meteorológico determinar que será um dia chuvoso, todos os personagens que adentrarem aquela localidade deverão efetuar suas narrativas sobre os efeitos de Chuva.
#2.2. Os tipos de clima e seus efeitos.
Estaremos listando todos os tipos de clima que podem ser encontrados em ambientações, efeitos de movimentos e até mesmo definidos pelo sistema meteorológico.
Clima: Clear (Limpo).
Efeitos:
Efeitos:
- Sweet Scent apenas funcionará neste clima.
Clima: Sunlight (Ensolarado)
Efeitos:
Efeitos:
- Não funciona durante a noite.
- Aumenta o dano de movimentos tipo Fire em 50%.
- Reduz o dano de movimentos tipo Water em 50%.
- Todos os Pokémon tornam-se imunes a condição de status Freeze.
- Synthesis , Morning Sun e Moonlight recuperarão 50% do HP ao invés de 25%.
- Thunder e Hurricane passam a ter 50% de Precisão.
- Solar Beam e Solar Blade são usados no mesmo turno que são conjurados.
Clima: Rain (Chuvoso)
Efeitos:
Efeitos:
- Aumenta o dano de movimentos tipo Water em 50%.
- Reduz o dano de movimentos tipo Fire em 50%.
- Thunder e Hurricane passam a ter 100% de Precisão.
- Solar Beam e Solar Blade possuem seus POWER reduzidos pela metade.
Clima: Hail (Nevasca)
Efeitos:
Efeitos:
- Pokémon tipo Ice possuem sua velocidade dobrada.
- Blizzard passa a ter 100% de Precisão.
- Durante o fim do turno de cada usuário. Causa 05 de danos a todos os Pokémon que não sejam do tipo Ice, que estejam em campo.
Clima: Sandstorm (Tempestade de Areia)
Efeitos:
Efeitos:
- Pokémon do tipo Rock possuem sua defesa base aumentada em 50%.
- Shore Up recupera 50% do HP ao invés de 25%.
- Durante o fim do turno de cada usuário. Causa 05 de danos a todos os Pokémon que não sejam do tipo Ground, Rock ou Steel que estejam em campo.
Illium
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