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#214. Heracross
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Nome: Heracross.
Gênero:
Tipo:
Habilidade: Swarm (Quando o Pokémon esta com 30% de seu HP ou inferior, o POWER de movimentos tipo Bug aumenta em 50%).
Movimentos
Nv1. Arm Thrust (Desfere de 2 a 5 ataques na mesma ação. Cada ataque tem chance de causar crítico e aplicar efeitos de contato de forma individual)
Nv1. Endure (Qualquer ataque no turno que viria a debilitar o Pokémon não o fará. O Pokémon permanecerá com 1 HP. Reduz em 50% a chance de sucesso quando usado mais de 1 vez no mesmo turno, ou em turnos consecutivos)
Nv1. Horn Attack
Nv1. Leer (Reduz a defesa do Pokémon alvo em 1 estágio)
Nv1. Night Slash (Possui 40% de chances de causar dano crítico)
Nv1. Tackle
Nv1. Bullet Seed (Desfere de 2 a 5 ataques na mesma ação. Cada ataque tem chance de causar crítico e aplicar efeitos de contato de forma individual)
Nv7. Feint (Funciona apenas se Protect ou Detect foi utilizado pelo Pokémon oponente no turno. Este irá ignorar o movimento, cancelando-o caso atinja o alvo)
Nv10. Aerial Ace (Não sofre alterações de evasão ou precisão)
Nv16. Chip Away (Ignora as alterações do status de evasão e defesa do Pokémon alvo)
Nv19. Counter (Quando atingido por um movimento físico, Counter devolverá o dano com o dobro de POWER. Unicamente funcionará se o Pokémon for o segundo a agir na rodada, e se o ultimo movimento utilizado pelo oponente tiver sido físico)
Nv25. Fury Attack (Desfere de 2 a 5 ataques na mesma ação. Cada ataque tem chance de causar crítico e aplicar efeitos de contato de forma individual)
Nv28. Brick Break (Se Light Screen ou Reflect forem utilizados pelo oponente, quando Brick Break atingi-lo irá ignorar os efeitos destes movimentos e imediatamente cancelá-los)
Nv31. Pin Missile (Desfere de 2 a 5 ataques na mesma ação. Cada ataque tem chance de causar crítico e aplicar efeitos de contato de forma individual)
Nv34. Take Down (Recebe 25% do dano causado)
Nv37. Megahorn
Nv43. Close Combat (Reduz a defesa do Pokémon em 1 estágio
Nv46. Reversal (Causa como dano o mesmo valor de HP que foi perdido)
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