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MensagemPostado Sex Out 13, 2017 2:56 pm






#052. Meowth 052
Nome: Meowth.
Gênero: #052. Meowth Icon_minigender_female #052. Meowth Icon_minigender_male
Tipo: #052. Meowth Normal
Habilidade: Technician (Movimentos que possuam POWER 60 ou inferior receberão um aumento de 50% em seu dano base).


Movimentos

Nv1. Growl (Reduz o ataque de todos os Pokémon próximos em 1 estágio)

Nv1. Scratch

Nv6. Bug Bite (Se for utilizado como uma ação em resposta ao uso de berries por seu oponente, o Pokémon roubará seu efeito para si)

Nv9. Fake Out (Possui prioridade +3. Causa Flinch, entretanto o efeito só se aplicará se for o primeiro turno do combate. O efeito poderá ser usado sempre que o Pokémon entrar na batalha novamente)

Nv14. Fury Swipes (Desfere de 2 a 5  ataques na mesma ação. Cada ataque tem chance de causar crítico e aplicar efeitos de contato de forma individual)

Nv17. Screech (Reduz a defesa do Pokémon alvo em 2 estágios)

Nv22. Feint Attack (Ignora as alterações do status de evasão e defesa do Pokémon alvo)

Nv25. Taunt (O Pokémon adversário não pode usar movimentos d de Status, unicamente movimentos que visem atacar)

Nv30. Pay Day (Se usado em uma batalha a quantia de Coin ganha aumenta em 50%. O efeito só é aplicado em combates contra NPC ou demais usuários, não Pokémon selvagens)

Nv33. Slash (Possui 40% de chances de causar dano crítico)

Nv38. Nasty plot (Aumenta o ataque do Pokémon em 2 estágios)

Nv41. Assurance (Se o Pokémon alvo já tomou sofreu dano no turno, o POWER de Assurance será 120)

Nv46. Captivate (Reduz o ataque do Pokémon alvo em dois estágios se este possuir gênero oposto ao do usuário do movimento)

Nv49. Night Slash (Possui 40% de chances de causar dano crítico)

Nv50. Feint (Funciona apenas se Protect ou Detect foi utilizado pelo Pokémon oponente no turno. Este irá ignorar o movimento, cancelando-o caso atinja o alvo)



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