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#568. Trubbish
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Nome: Trubbish.
Gênero:
Tipo:
Habilidade: Stench (Sempre que for alvo de um movimento que cause dano, terá 10% de chances de causar Flinch no atacante)
Movimentos
Nv1. Poison Gas (Causa Poison a até dois Pokémon adversários)
Nv1. Pound
Nv3. Recycle (Se o Pokémon comer uma Berrie ela não será contabilizada como um item consumido)
Nv7. Toxic Spikes (Pokémon rivais que não possuem imunidade a movimentos tipo Ground ficarão com condição de status Poison ao entrarem no campo)
Nv12. Acid Spray (Reduz a defesa do Pokémon alvo em 2 estagios)
Nv14. Double Slap (Desfere de 2 a 5 ataques na mesma ação. Cada ataque tem chance de causar crítico e aplicar efeitos de contato de forma individual)
Nv18. Sludge (Possui 30% de chances de causar Poison)
Nv23. Stockpile (Aumenta a defesa do Pokémon em 1 estágio e gera 1 acumulo de Stockpile para que seja usado com Spit UP e Swallow. O máximo de estágios acumulados é 6, ou seja, se esta marca for atingida os status não serão aumentados mais, entretando ainda serão contados mais contadores de Stockpile)
Nv23. Swallow (Recupera o HP conforme o número de contadores de Stockpile acumulados. A cura será de 20 para cada contador. Quando este movimento é utilizado, todos os contadores de Stockpile e estágios de defesa do Pokémon são zerados)
Nv25. Take Down (Recebe 25% do dano causado)
Nv29. Sludge Bomb (Possui 30% de chances de causar Poison)
Nv34. Clear Smog (Remove todas as alterações de estágios de um Pokémon alvo, retornando-as a seus valores de base)
Nv36. Toxic (Causa Poison)
Nv40. Amnesia (Aumenta a defesa do Pokémon em dois estágios)
Nv42. Belch (Só funciona se o Pokémon alvo já tiver comido alguma Berry ou usado algum item medicinal em algum momento da batalha)
Nv45. Gunk Shot (Possui 30% de chances de causar Poison)
Nv47. Explosion (Causa dano em todos os Pokémon em campo e o usuário do movimento tem seu HP zerado)
Illium
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