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#3. Encontrando Pokémon Selvagens
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#3. Encontrando Pokémon Selvagens

MensagemPostado Seg Set 25, 2017 4:14 pm

Um Pokémon Selvagem surgiu!


Olá Convidado,
Neste setor do guia tutorial você poderá estar aprendendo um pouco sobre o funcionamento do sistema de encontros e captura de Pokémon Selvagem.

#1. Encontro de Pokémon Selvagem

  • O Primeiro passo para encontrar um Pokémon Selvagem é compreender que unicamente os Pokémon que estão na rota em que você se encontra, podem ser buscados, independente se há ou mais rotas na região em que você se encontra. Por exemplo, Forte da Fenda possui a Rota 001 e a Rota 002. Se você, Convidado, estiver atualmente na Rota 001, não poderá encontrar Pokémon da Rota 002, em sua busca.

    Tendo conhecimento disto, acesse a Rota que deseja explorar caso ainda não esteja presente em uma, e efetue sua postagem de entrada na mesma. Uma postagem de entrada se caracteriza por definir seus primeiros momentos naquela localidade. Quando feito, você terá total liberdade para explorar a região como quiser, podendo interagir com outros usuários, fazer treinamentos de atributos, etc. No entanto, o procedimento de busca de Pokémon selvagem é um pouco diferente.

  • O segundo passo é desenvolver um novo tópico, este que deverá conter as seguintes informações:

    Postagem de Saída:
    O Link de sua Postagem de saída da cidade em questão.

    Título do tópico:
    "Rota XXX - Convidado - Título Opcional". Na qual "XXX" corresponde a numeração da Rota.

    Corpo da mensagem:
    Uma breve descrição narrativa de sua chegada ao local. Ao menos que esteja desenvolvendo uma missão, não é necessário que informe que está de fato buscando um Pokémon já que isto estará implícito já que rotas normalmente possuem este único objetivo.

  • O terceiro passo é aguardar que um narrador adentre a área desenvolvida por você, verifique o resultado dos números aleatórios e a partir disto, efetue suas considerações referentes ao Pokémon encontrado. Suas considerações consistem em:

    Modo de Combate: Ele efetuará um lançamento de dados que definirá se o modo de encontro será Modo de Batalha ou Modo de Narrativa. Leia Título do Tópico a fim de conhecer mais sobre os modos de combate.

    Pokémon: Ele efetuará um lançamento de números aleatórios. Este número deverá possuir uma variação equivalente ao número de Pokémon existentes dentro da rota em que você se encontra, de modo que se a quantia de Pokemon for quatro, o número irá variar entre 1 e 4, por exemplo.

    Um lançamento de números aleatórios pode ser desenvolvido com o seguinte código:
    Código:
    [rand]1,4[/rand]

    Raridade: Ele efetuará um lançamento de dados que definirá se o Pokémon é Comum ou Shiny.

    Nível: Ele efetuará um lançamento de dados onde definirá o Nível do Pokémon encontrado. O dado utilizado corresponderá a rota que você encontra-se.

    Drop de Berry: Ele efetuará um lançamento de dados de 100 faces onde definirá se o Pokémon selvagem está portando uma Berry consigo. O Pokémon não pode ingerir a Berry e você a receberá caso derrote ou capture o Pokémon em questão.

  • O quarto passo consiste em o narrador efetuar uma postagem com as informações do Pokémon, de acordo com os dados lançados. Estas informações poderão ser previamente encontradas no tópico correspondente ao Pokémon em nossa Illiumdex (National Dex).

  • O quinto e ultimo passo consiste em você desenvolver sua Narrativa junto ao Narrador de acordo com o modo de combate que fora lhe fornecido no resultado dos Dados.



Última edição por Illium em Ter Jan 30, 2018 9:54 pm, editado 5 vez(es)
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#3.1 Capturando Pokémon Selvagem

MensagemPostado Ter Set 26, 2017 1:57 am

Capture-o!

Olá novamente Convidado,
Dando prosseguimento ao sistema de Encontros, agora estaremos abordando o funcionamento das Capturas, de modo que este sistema apenas pode ser aplicado após o anterior ter sido concluído, ou quase isso.

#2 Capturando Pokémon Selvagem
O procedimento de Captura irá variar conforme o Modo de Combate que fora definido a partir dos lançamentos de dados. Desde já estaremos explicando cada um dos dois modos, e como eles irão afetar sua captura.

#2.1 Modo de Batalha

  • O primeiro passo no modo de Batalha é, junto ao narrador de sua área, desenvolver narrativas alternadas onde você visará enfraquecer o Pokémon, fazendo com que o mesmo atinja uma determinada porcentagem de seu HP total. Esta quantia deverá ser inferior a 25% ou 50% do HP do Pokémon Selvagem, não podendo ser 0 ou superior a metade do total.

  • O segundo passo consiste em utilizar e lançar uma Pokéball em direção ao Pokémon Selvagem já enfraquecido. Você unicamente poderá utilizar Pokéball que estão devidamente alojadas em seu inventário. Cada Pokéball funciona de uma forma distinta, de modo que algumas em especial possuem chances de captura maiores ou menores do que outras. Não é possível que use uma Pokéball no mesmo turno em que utilizou um movimento com seu Pokémon.

  • O terceiro passo consiste em aguardar que o narrador efetue os devidos lançamentos de dados conforme as considerações impostas a ele, estas que se caracterizam da seguinte forma:

    HP do Pokémon: O narrador irá considerar o atual HP do Pokémon Selvagem, verificando a porcentagem que o mesmo possuía no momento do uso da Pokéball. Os valores afetam sua captura da seguinte forma:

    0 porcento do HP: O ato de tentar capturar um Pokémon já debilitado não será considerado, e sua tentativa de Captura será simplesmente descartada. Por sua vez, não perderá sua Pokéball nesta ação.

    25 porcento do HP: O ato de tentar capturar um Pokémon com 25% de seu HP total, ou inferior, é considerado uma captura comum, logo as considerações de Lançamento de Dados não irão se alterar.

    50 porcento do HP: O ato de tentar capturar um Pokémon com 50% de seu HP total, ou inferior, é considerado uma captura difícil, logo será efetuado um lançamento de dados a mais para que você possa tentar capturar o Pokémon.

    50+ porcento do HP: O ato de tentar capturar um Pokémon pontos superiores a 50% de seu HP total, sequer serão contabilizados, de modo que sua Pokéball será imediatamente perdida sem que o lançamento de dados seja aplicado. Esta regra não se aplica unicamente a Master Ball e Quick Ball.

    Estágio Evolutivo: O narrador irá considerar o estágio evolutivo do Pokémon Selvagem, de modo que quanto maior o nível de evolução, maior será a quantia de dados necessários para que a captura seja efetuada.

    Primeiro Estágio: Pokémon como Pichu, Pidgey e Charmander requisitarão apenas um lançamento de dado positivo para que sua captura seja efetivada.

    Segundo Estágio: Pokémon como Pikachu, Pidgeotto e Charmeleon requisitarão o lançamento de dois dados positivos para que sua captura seja efetivada.

    Terceiro Estágio: Pokémon como Raichu, Pidgeot e Charizard requisitarão o lançamento de três dados positivos para que sua captura seja efetivada.

    Pokéball Utilizada: O tipo de Pokéball utilizada irá interagir na maioria das vezes com o nível do Pokémon selvagem e em determinadas situações, será comparada a tipagem do Pokémon em questão. Esta interação irá determinar a porcentagem de captura que você terá.

    Pokéball: Pokéball são esferas comuns que possuem uma alta taxa de captura contra Pokémon de níveis inferiores, porém torna-se fraca contra Pokémon de níveis mais elevados.

    Greatball: Greatball são esferas melhor desenvolvidas que possuem alta taxa de captura contra Pokémon de níveis inferiores e chances intermediárias de captura contra Pokémon de níveis mais elevados.

    Ultraball: Ultraball são esferas de alta tecnologia que possuem alta taxa de captura contra Pokémon de níveis inferiores e superiores.

    Pokéball Especiais: Diversas esferas englobam esta categoria, cada qual possuí sua própria característica de captura, alguns exemplos de esferas que englobam esta categoria seriam as Diveball, Netball, entre outras.

    • Pokéball Especiais atuam como Pokéball quando usadas contra Pokémon que não condizem com seus respectivos efeitos.

    • Pokéball Especiais atuam como Greatball quando usadas contra Pokémon que condizem com seus respectivos efeitos.

    • Pokéball Especiais anulam o aumento de dados necessários quando utilizadas contra Pokémon que tenha mais de 25% de seu HP.


  • O quarto estágio consiste em verificar os resultados do lançamento de dados, onde, caso você não capture o Pokémon, poderá efetuar novos lançamento de Pokéball para tentar capturá-lo novamente, ou tentar enfraquecê-lo mais a fim de aumentar as chances de captura, caso possível.

    Quando você opta por efetuar um novo lançamento de Pokéball, o narrador irá efetuar as ações do Pokémon Selvagem contra o seu Pokémon, estas que não poderão ser replicadas por você. Unicamente após atualizar as novas considerações da batalha, o narrador irá considerar seu uso de Pokéball e desta forma efetuará novos lançamentos de dados. Este processo se repetirá quantas vezes forem possíveis enquanto você insistir no mesmo.


#2.2 Modo de Narrativa
O processo de captura do modo de narrativa é mais incomum de ser seguido, entretanto é muito mais eficaz do que seu antecessor.

• O primeiro passo consiste em aguardar que o narrador lhe dê uma situação em relação ao Pokémon Selvagem encontrado. Esta situação irá assemelhar-se a uma missão e pode facilmente levar-lhe a uma área distinta, podendo ser outra rota a cidade atual ou até mesmo a próxima cidade.

• O segundo passo consiste em você ler atentamente a observação que lhe fora imposta e, a partir disto, deverá desenvolver uma narrativa em conjunto ao narrador, onde estará lidando com a situação que fora proposta.

• O terceiro passo consiste em aguardar que o narrador determine se você teve êxito ou não em sua narrativa, atendendo as considerações da situação. Caso você o faça, o narrador irá desenvolver uma nova narrativa onde o Pokémon irá apegar-se a você, almejando segui-lo.

• O quarto e ultimo passo consiste em avaliar se você almeja capturar aquele Pokémon Selvagem e se você possui Pokéball para isto. Caso a tenha, você deverá simplesmente fazer uma breve narrativa onde estará efetuando a captura. Este tipo de captura não requisitará lançamentos de dados ou demais considerações tendo em vista que foi uma escolha do próprio Pokémon, havendo 100% de chance de Captura.
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#3. Encontrando Pokémon Selvagens Empty

Re: #3. Encontrando Pokémon Selvagens

MensagemPostado Dom Jan 07, 2018 10:30 pm

Fugindo de Batalhas Pokémon


Olá Convidado
Dando prosseguimento ao tópico, estaremos explicando como funciona o procedimento de fuga (Run) de uma batalha contra Pokémon selvagem.

#3. Fugindo de uma batalha Pokémon.
Caso esteja em uma batalha contra um Pokémon selvagem e deseje não enfrenta-lo, independente de suas razões, há apenas duas formas de fazê-lo com total segurança.

Abandonando narrativamente: Tendo em mente que o usuário possui ações, é permitido que ele utilize sua ação para abandonar o combate contra um Pokémon selvagem. Quando feito, esta deverá ser a unica ação desempenhada no turno, sendo totalmente desconsiderada quando não atender a este requisito mínimo. Além do mais, todos os abandonos na rota seguida, gerarão acúmulos, estes que dificultarão os próximos abandonos.

Por padrão, todo abandono de batalha Pokémon possui 50% de chances de funcionar, em um lançamento de dados aleatórios. No entanto, para cada acumulo de abandono bem sucedido na mesma rota, as chances de abandonar serão reduzidas em 10%. Por exemplo:

Suponha que você tenha encontrado um Zubat e não tenha desejo de enfrenta-lo e abandone o combate com sucesso, se em seu próximo encontro de Pokémon selvagem, optar por abandonar novamente, possuirá apenas 40% de chances de fugir, posteriormente 30% e assim sucessivamente.

Abandonando por movimento ou habilidade: Utilizar movimentos ou habilidades que permitem afogentar ou fugir da batalha, lhe proporcionarão 100% de chances de abandono, não sofrendo os efeitos de acumulo de abandono. Um exemplo disto seria fugir com um Pokémon que contenha a habilidade Run Away, ou utilizar o movimento Roar com sucesso.
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#3. Encontrando Pokémon Selvagens Empty

Re: #3. Encontrando Pokémon Selvagens

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