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#669. Flabébé
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Habilidade: Flower Veil (Protege todos os Pokémon aliados de redução de status ou condição de status provocadas por movimentos de Pokémon adversários. Este movimento só funciona sobre Pokémon aliados do tipo Grass)
Movimentos
Nv1. Tackle
Nv1. Vine Whip
Nv6. Nv4. Fairy Wind
Nv10. Lucky Chant (O oponente não pode aplicar danos críticos durante 5 turnos. O efeito não é acumulativo e não reinicia o contador se já estiver em uso)
Nv15. Razor Leaf
Nv20. Wish (O usuário deste movimento irá recuperar 50% do HP no turno seguinte. Não funcionará se outro Pokémon estiver em campo no momento de seu efeito)
Nv22. Magical Leaf (Não sofre alterações de evasão ou precisão)
Nv24. Grassy Terrain (Durante 5 turnos, todos os Pokémon, com exceção a aqueles que possuem imunidade a movimentos do tipo Ground, irão recuperar 25HP ao término de cada um de seus turnos)
Nv28. Petal Blizzard
Nv33. Aromatheraphy (Cura todas as condições de status de sua equipe)
Nv37. Misty Terrain (Durante 5 turnos, todos os Pokémon, com exceção a aqueles que possuem imunidade a movimentos do tipo Ground, ficarão protegidos de todos os efeitos de condições de status que viriam a surgir após o uso do movimento. O dano de movimentos do tipo Dragon são reduzios em 50%)
Nv41. Moonblast (Possui 30% de chance de reduzir o ataque do Pokémon alvo em 1 estágio)
Nv45. Petal Dance (O Pokémon usuário deste movimento usará unicamente ele durante 2 a 3 turnos. Ele não poderá ser substituído e após os turnos se passarem ele entrará em estado de Confusion. Se o movimento for interrompido de alguma forma, ou não atingir seu alvo antes de o contador se encerrar, o Pokémon não sofrerá a confusão e o ciclo do mesmo se encerrará. Unicamente o primeiro uso aplica consumo de ST).
Nv48. Solar Beam (O Pokémon absorverá luz solar durante um turno e não poderá atacar durante o resto do turno. No turno seguinte, Solar Beam causará dano mas não será contabilizado como uma ação consumida. Caso o clima esteja como Sunlight, Solar Beam será utilizado
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