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#498. Tepig

MensagemPostado em Dom Out 08, 2017 2:31 pm






Nome: Tepig.
Gênero:
Tipo:
Habilidade: Blaze (Quando o HP do Pokémon esta abaixo de 1/3 do HP máximo, os movimentos Fire terão seu dano aumentado em 50%).


Movimentos

Nv1. Tackle

Nv3. Tail Whip (Reduz a defesa do Pokémon alvo em 1 estágio)

Nv7. Ember (Possui 10% de causar Burn)

Nv9. Odor Sleuth (Causa Identified)

Nv13. Defense Curl (Aumente a defesa do Pokémon em 1 estágio)

Nv15. Flame Charge (Aumenta a velocidade do Pokémon em 1 estágio)

Nv19. Smog (Possui 40% de chance de causar Poison)

Nv21. Rollout (Rollout ocorrerá ao inicio de cada um de seus turnos consumindo 1 ação de seu Pokémon. Isto durará um máximo de 5 turnos e a cada turno o dano irá ser dobrado. O movimento para de ser utilizado automaticamente a partir do momento em que não atingir o alvo. A precisão de Rollout será reduzida em 5% a cada turno)

Nv25. Take Down (Recebe 25% do dano causado)

Nv27. Head Crash

Nv31. Assurance (Se o Pokémon alvo já tomou sofreu dano no turno, o POWER de Assurance será 120)

Nv33. Flamethrower (Possui 10% de causar Burn)

Nv37. Head Smash (Recebe 50% do dano causado)

Nv39. Roar (Faz com que o Pokémon adversário seja substituído aleatoriamente por outro. Se usado contra um Pokémon Selvagem que possua menos nível que o usuário deste movimento, o Pokémon fugirá)

Nv43. Flare Blitz (Possui 10% de causar Burn. O Pokémon recebe 30% do dano causado)




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