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#088. Grimer

MensagemPostado em Dom Jan 21, 2018 7:21 pm






Nome: Grimer.
Gênero:
Tipo:
Habilidade: Stench (Sempre que for alvo de um movimento que cause dano, terá 10% de chances de causar Flinch no atacante)


Movimentos

Nv1. Poison Gas (Causa Poison a até dois Pokémon adversários)

Nv1. Pound

Nv4. Harden (Aumenta a defesa do Pokémon em 1 estágio)

Nv7. Mud-Slap (Reduz a precisão do Pokémon alvo em 1 estágio)

Nv12. Disable (Faz com que o ultimo movimento usado pelo Pokémon alvo fique incapacidade de ser usado de 2 a 5 turnos)

Nv15. Sludge (Possui 30% de chances de causar Poison)

Nv18. Mud Bomb (Possui 30% de chances de reduzir a precisão do Pokémon alvo em 1 estágio)

Nv21. Minimize (Aumenta a evasão em 2 estágios)

Nv26. Fling (Possuirá 110 POWER mas apenas se o Pokémon tiver um item equipado)

Nv29. Sludge Bomb (Possui 30% de chances de causar Poison)

Nv32. Sludge Wave (Possui 10% de chances de causar Poison)

Nv37. Screech (Reduz a defesa do Pokémon alvo em 2 estágios)

Nv40. Gunk Shot (Possui 30% de chances de causar Poison)

Nv43. Acid Armor (Aumenta a defesa do Pokémon em 2 estágios)

Nv46. Belch (Só funciona se o Pokémon alvo já tiver comido alguma Berry ou usado algum item medicinal em algum momento da batalha)

Nv48. Memento (O usuário deste movimento é imediatamente derrotado após seu uso. Reduz o ataque de todos os Pokémon em campo em 4 estágios)



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