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#300. Skitty
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Nome: Skitty.
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Habilidade: Cute Charm (Quando este Pokémon é atingido por um movimento físico, possui 30% de chances de causar Infatuated)
Movimentos
Nv1. Fake Out (Possui prioridade +3. Causa Flinch, entretanto o efeito só se aplicará se for o primeiro turno do combate. O efeito poderá ser usado sempre que o Pokémon entrar na batalha novamente)
Nv1. Tackle
Nv1. Tail Whip (Reduz a defesa do Pokémon alvo em 1 estágio)
Nv1. Growl (Reduz o ataque de todos os Pokémon próximos em 1 estágio)
Nv4. Foresight (Causa Identified)
Nv7. Sing (Causa Sleep)
Nv10. Attract (Causa Infatuated)
Nv13. Disarming Voice (Não sofre alterações de evasão ou precisão)
Nv16. Double Slap (Desfere de 2 a 5 ataques na mesma ação. Cada ataque tem chance de causar crítico e aplicar efeitos de contato de forma individual)
Nv19. Copycat (Copia o ultimo movimento usado pelo Pokémon oponente, reproduzindo-o imediatamente. O consumo de ST será aplicado unicamente sobre Copycat)
Nv22. Feint Attack (Ignora as alterações do status de evasão e defesa do Pokémon alvo)
Nv25. Charm (Reduz o ataque do Pokémon alvo em 2 estágios)
Nv28. Wake-Up Slap (Se atingir um Pokémon que esteja com Sleep, o POWER será de 140 e despertará o Pokémon imediatamente)
Nv31. Assist (Reproduz um movimento aleatório de um Pokémon aliado. O consumo de ST será aplicado unicamente sobre Assist e a seleção do movimento será definida por número aleatório de acordo com a ordem dos ataques no moveset do Pokémon. Só funciona se houver um Pokémon aliado em campo)
Nv34. Covet (Rouba o item do Pokémon atingido, caso esteja segurando um)
Nv37. Heal Bell (Cura as condições de status de todos os Pokémon aliados)
Nv40. Double Edge (Recebe 25% do dano causado)
Nv43. Captivate (Reduz o ataque do Pokémon alvo em dois estágios se este possuir gênero oposto ao do usuário do movimento)
Nv46. Play Rough (Possui 10% de chances de reduzir o ataque do Pokémon alvo em 1 estágio)
Illium
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