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#190. Aipom


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#190. Aipom

MensagemPostado em Dom Out 15, 2017 6:03 pm






Nome: Aipom.
Gênero:
Tipo:
Habilidade: Run Away (Este Pokémon sempre consegue fugir ou ser retirado de combate, independente do que tente prende-lo, seja movimento, habilidade ou condição de status).


Movimentos

Nv1. Scratch

Nv1. Tail Whip (Reduz a defesa do Pokémon alvo em 1 estágio)

Nv4. Sand Attack (Reduz a precisão do Pokémon alvo em um estágio. Embora seja um movimento tipo Ground ele ainda afeta Pokémon imunes ao tipo)

Nv8. Astonish (Possui 30% de chances de causar Flinch)

Nv11. Baton Pass (O usuário deste movimento é trocado por outro Pokémon e durante o processo, transmite qualquer alteração de status para o novo Pokémon, seja positivo ou negativo. Unicamente status físicos e condição de status são passados para o próximo Pokémon. A troca não pode ser impedida por Can't escape, e o novo Pokémon não poderá fazer ações no turno que entrar em campo)

Nv15. Tickle (Reduz o ataque e defesa do Pokémon alvo em 1 estágio)

Nv18. Fury Swipes (Desfere de 2 a 5  ataques na mesma ação. Cada ataque tem chance de causar crítico e aplicar efeitos de contato de forma individual)

Nv22. Swift (Não sofre alterações de evasão ou precisão)

Nv25. Screech (Reduz a defesa do Pokémon alvo em 2 estágios)

Nv29. Agility (Aumenta a velocidade do Pokémon em 2 estágios)

Nv32. Double Hit (Desfere de 2 ataques na mesma ação. Cada ataque tem chance de causar crítico e aplicar efeitos de contato de forma individual)

Nv36. Fling (Possuirá 110 POWER mas apenas se o Pokémon tiver um item equipado)

Nv39. Nasty plot (Aumenta o ataque do Pokémon em 2 estágios)

Nv43. Last Resort



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